
買いました。ブレイブリーデフォルト。
3DSのソフトはぶつ森しか持っていなかったんですが、
最近はぶつ森もやらなくなってきたので購入。
感想としては、今のところはすげー面白い。
システムもストーリーも超王道のJRPGで、JRPGの正統進化系だと思う。
新しい要素としてはブレイブ&デフォルトシステムなんてのがあって、
ガードを固めてターンを溜め込んだり
ターンを前借りして畳み掛けるように連続攻撃出来たりする。
ターンを前借りして連続攻撃すると、
借りたターン数が経過するまで身動きが取れないので、
どこで畳み掛けるかが肝になってくる。
このターン絡みで考えることが中々多くてこれがまた面白い。
今畳み掛けて倒しきれるか?とか、
相手がターンを溜め込んでいたら
連続攻撃来るかもしれないからガード固めよう!とか、
相手が畳み掛けてきた後は相手は隙だらけだから攻撃しよう!とかね。
また、ジョブが沢山あるのも魅力的。(時魔道士のデザインだけは頂けなかったが)
現在の進行度は第1章が終わって第2章が始まったところ。
出来るだけジョブを習得しつつ、
最後までじっくり楽しませてもらおうと思います。
そんなとこで今回はこの辺で。ノシ。
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3DSのソフトはぶつ森しか持っていなかったんですが、
最近はぶつ森もやらなくなってきたので購入。
感想としては、今のところはすげー面白い。
システムもストーリーも超王道のJRPGで、JRPGの正統進化系だと思う。
新しい要素としてはブレイブ&デフォルトシステムなんてのがあって、
ガードを固めてターンを溜め込んだり
ターンを前借りして畳み掛けるように連続攻撃出来たりする。
ターンを前借りして連続攻撃すると、
借りたターン数が経過するまで身動きが取れないので、
どこで畳み掛けるかが肝になってくる。
このターン絡みで考えることが中々多くてこれがまた面白い。
今畳み掛けて倒しきれるか?とか、
相手がターンを溜め込んでいたら
連続攻撃来るかもしれないからガード固めよう!とか、
相手が畳み掛けてきた後は相手は隙だらけだから攻撃しよう!とかね。
また、ジョブが沢山あるのも魅力的。(時魔道士のデザインだけは頂けなかったが)
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そんなとこで今回はこの辺で。ノシ。
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